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Game stories 게임이야기/Issue 114

블소 노속성 권사로 무법자의 섬 연화린 드뎌 클리어~!

드뎌 권사로 무법자의 섬을클리어 했다. 하루에 1시간씩 대략 4일정도 헤딩한 듯 싶다. 클리어 했을때의 스펙!!속성악세가 없어서 클리어는 힘들 것이라 생각했었다. 다만 1~4네임드도 연화린 장갑을 주기 땜시렁그냥 하루에 한번씩 한시간씩투자를 했었다. 대략 피 240만 남기고 45초 정도 남은 상황이때 클리어 할 수도 있겠다라는확신이 생겼다. 그리고 클리어 타임에 근접하게 된 주된 이유는아마도,고양이의 패턴을 대충 이제감잡았기 때문일 것이다. 다음판 바로 40초 가량 남기고 38만이 남은 연화린~!! 이제 맹호장 몇방이면 드뎌 클리어 하게 된다. 참고로 연화린의 최소 클리어 dps는 아마도3만 정도가 아닐까 생각된다. 클리어 당시 나의 dps가 36,000이였다.그리고 대충 30초 정도 남은 상황이였다. ..

블소 권사 무법자의 섬 나들이 및 붉은 찬가 댄스 "즐겁게"

이번 업데이트에 추가된 무법자의 섬기존 무신의 탑의 변형된 버젼이라 생각하면 될 듯 싶다. 당연 새로 나온 1인 던전이기 때문에 어느 정도의 고 난이도를 예상하긴 했다.문제는 현 내장비로 깰수있냐 아니냐의 문제일 것이다. 솔직히 그냥 구경간다는 마음이 크다. 무법자의 섬은 총 5단계로 나뉘어 있는데,1단계와 2단계는 비교적 난이도가 높지는 않다. 개인적으로는 3단계부터헤딩을 겪었는데, 3단계의 몬스터는 발라라이다. 대략 몇십분 헤딩해서 클리어 하긴 했는데,정말 간신히 클리어 하기도 했다.아마도,발라라의 클리어 dps 마지노선은 35,000쯤일 것 같다. 왜냐하면 dps 35,000쯤으로대략 분노 5초전쯤 클리어한 것 같다. 솔직히 이때 무법자의 섬을 클리어한다라는 마음을 접기도 했다. 4단계는 동진아여기..

블소(BNS) 권사 무한의 탑 명화신공패 앵벌 및 육성기

천상분지에서 앵벌하다가 명화신공패에 관련된 이야기를 듣게 되었다. 무한점혈~~!! 이 가능한 옵션~!!바람이건 화염이건정말 땡기지 않을 수 없는 옵션인 것이다. 전질보 명중시 점혈 1단계 효과적용인데,이게 점혈 쿨타임이 남은 상태에서도 적용이 된다는 이야기였다.그로인해 무한점혈이 가능하다는 것이다. 현 보유한 성화증표는 46개 앞으로 44개를 더 모으면 된다. 앵벌을 위해서 필요한 구간은 66층 정도 까지이다.66층 부터 성화시즌 전리품 6단계 상자를 준다.5단계 상자와 기껏해야 성화증표 조각 1개 차이지만상자 3~40개 정도 누적되면 증표 3~4개 차이가 나기도 한다. 그래서 멘탈 보호를 위해 66층 정도쯤 공략하면 그 이상의 층에서는일부러 자살을 했는데,권사 몹은 딜이 정말 구리다. 평타밖에 안쓴다...

블소 12월 14일 부분유료화 권사 체험기

12월 14일 그동안 말많던 블소의 부분유료화가 이루어졌으며,그와 더불어 대대적인 업데이트가 이루어졌다.반년이상 접속하지 않으며,접는 모양새를 갖추고 있었던 나였는데,이번 패치만큼은 나같은 유저한테도 관심 대상이였다. 접속 화면 자체도 바뀌었다.기존 로그인 방식이였던 홈페이지 런쳐 방식도 바뀌였는데,대규모 패치 답게 여러모로 바뀐 모드로 시작된다.그러나, 아직 격사라는 직업은 나오지 않았다. 예전 돌림판 모드에서 이제는 출석부 모드로 바뀌었다. 1회성 이벤트일지 아니면 앞으로 쭈욱 이어질지는 모르겠지만,이전 돌림판은 접속 시간에 따라 보상을 얻을 수 있는 시스템이라별로 였었다. 이번 패치에서는 흑천이라는 시스템이 없어졌다.그렇다고 기존 흑천이였던 무기가 바로 일반 무기로 바뀌는 건 아니다.기존 흑천 무기..

블소 무료화선언 이후 영겁의 성소 첫 나들이

요즘 블소 무료화 선언 이후종종 접속하고 있는 중이다.그러던 중 마천루 보패에 있던 업적 제한이 4번 보패까지없었진걸 본 후 잽싸게 그동안 모아두었던촉마깃털로 3번까지 냅다 구입했다. 인던보다는 전장을 더 선호하기 때문에치명작이 아닌 관통과 치방작을 해주었다. 바붕 데미지가 진홍에 패왕효과까지 더하니12~14만 가량 데미지가 나왔다. 뽀록인지는 모르겠지만, 18만도 나온적 있었다. 이 데미지는 기존 밤바8피스 화붕 데미지보다도 훨 월등한 데미지이기도 하다.화붕 진홍은 보통 10~12만 가량 나왔다. 역시 지감보패 대단한 듯 ...!! 붕권 뽕맛에 심취한 나는 다음 목표를 파천비공패로 삼았다.얼마나 걸릴지는 모르겠지만,일단 여명부터 들이댔다. dps 미터기를 보면 알겠지만 저래서 난 레이드에 가지 않는다...

블소 무료화 선언 후 잠시 플레이 해보다.

블소 무료화 소식에잠깐 접속해 봤다.순간 올해 9월쯤 추석 이벤트 하러하루 접속했었던 기억이 어렴풋이 났다.그러나,한번에 의상을 득하고 그날로 접속을 안했던지라 기억에서 사라졌던 모양이다. 출석부가 뜬다.완전 개창렬 출석부이다.거의 다 쓰렉이라 해도 무방할 템들로 구성되어있다. 겨울 리미티드 패키지 마저 없애버릴 정도의 파괴력을 지닌보물창고 이벤트라 평가하고 싶다.꼴랑 일년에 몇십만원하는 상품가지고 3중과금이니 4중과금이니하는 소리가 싫었던 블소가 아니였나 싶다. 나의 2016년 보물창고 이용횟수이다.많다면 많은 것이고 적다면 적은 것인데,대략 돈으로 환산하면90만원이다. 이건 보물창고 120회 오만원 기준으로 계산한 결과이다.각종 이벤트나 공짜로 돌린거 합치면 대략 7~80만원 정도일 듯 하다.보물창고..

블소의 무료화 선언~!!!

블소가 무료화 선언을 했다.정확하게 표현하면 부분유료화이다. 철옹성같던 NC가 부분유료화선언을 했다는 건정말 놀라운 일이다. 대부분의 온라인게임은 부분유료화이다.이유는 하나!유저가 없긴 때문이다. 대부분의 망겜트리를 타는 게임들이 부분유료화로 전향하는 주된 이유는유저를 확보하기 위해서이고,유저를 확보하기 위해선 유저들의 접근이 편해야 한다는 것이다. 가뜩이나 인기도 없는 게임이 유료정책이라면 누가 결제해서하겠는가...? 그러나 블소는 망겜이 아니다.잘 만든 게임이다.타격감, 그래픽, 개성, 중독성 모두 뛰어나다. 다만, 운영면에서는 정말 개같다고 할정도로이미 정도를 벗어난지 오래되었다. 하지만 비록 운영이 안좋아도,게임성 그 하나로 올드유저의 블소 대한 충성도는높은 편이기도 했다. 그러나 나는 올해 7월..

검은사막 50일차 유저의 육성기

58랩을 향해 바심족에서 연일 사냥 중이다.사냥을 하다보니...캐릭터의 비쥬얼이 이상해져 있었다. 클로즈업 해보니...야릇해져 있었던 것이다. 유독 하의만 다 뽀개진 의상은이 게임이 왜 19금인지 알수있게 해준다.그리고,지금까지는 이렇게 3시간 이상씩장시간 사냥을 해본적이 없어서 그런지검은사막내에 이런 기능이 있었다는 걸이번을 계기로 알게 되었다. 잠시나마 수리를 해야하나 말아야 하나 고민을 했었다.공격력 1~20정도 떨어져도 사냥에는 무리없어 보였다.그리고,나는 이게 더 좋은데 말이다...! 58랩이 코 앞에 이르러...메디아 지역의 갈기족은 경험취 획득율이 정말 좋지 않은 관계로,발렌지역 사냥터를 이래저래 돌아다니다 발견한바심족 주둔지이다. 경험취 획득율은 시간당 7~8%정도쯤 되는 듯 싶다.왜냐하면..

검은사막 사냥 컨텐츠

요 근래 자주 이용하는 사냥터 갈기족 소굴이다.발렌시아 지역은 사냥터가 미어터지고,무엇보다 편한 사냥이 되질 않기 때문에 메디아의 만만한 사냥터 중 하나인 갈기족에서파밍을 하고 있다. 비교적 발렌지역보다는 유저의 수가 없고,있어도 자리개념이 없기때문에,아이템 파밍에 큰 문제가 되지는 않는다.그리고, 여기에서는 거의 폭류 한방에 끝낼 수 있기 때문에,비비기에 그리 쉽사리 루팅권한을 빼앗기지도 않는다. 그리고 갈기족에서 사냥을 하는 주 이유는바로 야만의 흔적때문이기도 하다. 금속 용해제의 제작 재료인 야만의 흔적은거래소에서 정말 구하기 힘든 재료 중 하나이다. 돈도 벌고 나름 득템이 슐츠시리즈도 구할 수 있고,제작템도 구할 수 있으니 나름 만족스러운 사냥터 인 것이다.하지만 획득하는 경험취만 보면 그저 좌절..

검은사막 40일차 유저의 육성기

생활 컨텐츠 중심으로 즐기고 있는 만큼창고에 돈도 좀 모여겠다.연금석 성장에 도전해 봤다. 연금석 도전에서 가장 무서운 건 연마재료이다.생명의 연금석 같은 경우특산품 재배작물이 필요한데,그나마 싼 딸기 조차도 5000금이 넘는다. 보통 한번 연마하는데 500개 가량 소모되고,150% 경험취 기준으로 성장 실패시최하의 연금석 단계인 상태에서도200개가량의 재배 작물이 또 소모되기 때문에몇번 성장 실패하다보면,일이천만금정도는 그냥 순식간에 사라진다. 경험치 150% 꽉채우고 성장을 시도한다.성장때 필요한 건 블랙스톤(무기) 한개이다. 역시나 실패~~~!! 실패시 경험취가 하락한다.그리고, 지금까지 몇번을 실패한지 모르겠다. 저 상태에서 또다시 경험취를 150% 꽉채우기 위해선재배 작물 200개 가량이 또 소..

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